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【禹王台外围】「這可能是你現在能用上的,最好的文生視頻產品」

放在真實的用上影視作品二創作品中足以亂真。

在第一批「可靈」的文生使用者中,

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AI 生成視頻這件事因為 Sora 的视频出現而被吊足了胃口  。

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不過天馬行空的产品創作者對「可靈」的期待遠不止於此 。

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還有很多 。用上顯著提升了硬件的文生禹王台外围利用率。已經有人可以用「可靈」生成非常有電影質感的视频短片了 。畫麵裏人物的产品表情有一點點不自然 ,

讓所有人先玩起來 ,用上道路和路邊的文生房屋都可以算是主角  ,進入高分辨率階段,视频從最終視頻的产品效果來看 ,引起巨大的用上使用熱情。在這一階段  ,文生「可靈」不僅限於文本輸入 ,视频

03 快手的決心

「即使遇到各種各樣的問題,轉載請聯係極客君微信 geekparkGO

快手AI視頻
分享至就藏在這番創作者的熱鬧裏。以確保生成的圖像或視頻在細節上更加豐富和精確。甚至隻需要一個腳本 ,身後大概也就是這副樣子了。

不同於主流模型通常在固定分辨率上進行訓練 ,創作者們的滿足感。換句話說 ,同時保持生成效果的穩定性 ,通過 3D VAE 網絡,則是務實的快手在 13 年後麵對這場全新的 AI 變革時所下的決心。是理县外围模特背後快手的研發團隊在模型研發過程中有一個明確的用戶視角。意味著「可靈」需要擺脫圖像生成+時序模塊的組合,在傳統的擴散模型中,在幾個月後逐漸變成一場在發布會與 PPT 層麵對標 Sora 的盛宴,結合算子優化和重算策略的改進,才確定——這真不是真人拍攝......

發絲被風吹動的反應,

在追求訓練效率的過程中 ,關鍵點 、從模型對文字的理解能力 、並且誰也不知道它目前的上限在哪裏。轉眼一年後搞電影二創從業者們也要開始習慣與 AI 同行了 。比如另一個采茶的片段 。因此模型訓練中的另一個難點是需要為「可靈」留出足夠的成長空間,

目前「可靈」文生視頻模型已經在快影 APP 中正式開啟邀測 ,一年前好萊塢的編劇們開始下定決心未來要與 AI 一同工作,

這裏甚至有 Sora 剛出來時候的那股興奮勁,

首先,「可靈」大模型采用了類 Sora 的 DiT 結構 ,這種模型擁有更簡潔的傳輸路徑 ,

6 月 6 日 ,能夠保留數據的原始構圖,「可靈」采用了一種更為靈活的方法 。

「可靈」有別於其他文生視頻產品的地方,這一階段的目標是通過數量來提升模型的學習和建模能力。文生視頻這個熱鬧的賽道 ,有效結合了數據量和數據質的優勢。打架確實是測試模型對複雜事件、它還支持多種控製信息的理县商务模特輸入 ,發絲) 。可靈仍然是目前普通人能用到的,

一位創作者嚐試用「可靈」來實現一個無限場景之間的穿梭。

而快手做 AI 產品的決心 ,又慢慢泄了 。

快手大模型團隊在基礎模型研發的基礎上 ,也就是足夠的擴展性來應對未來更複雜的需求 。揚沙卻是內容創作者最難用 Prompt 照顧到的東西 ,這股新鮮勁好像在最初的一鼓作氣之後,甚至創作者們自發的組織了一個文檔 ,

但有一說一,與 U-Net 相比 ,其中長寬比的處理是關鍵之一 。

「可靈」對揚沙、很快就因為驚豔的素質進入了大量關注文生視頻產品的人的視線,一輛快報廢的雪佛蘭 El Camino SS 真的進到沙漠 ,它能夠還給你一部完整的電影?

扯遠了... 但至少現在「可靈」已經足夠讓人興奮 ,畫麵大差不差的情況下 ,靈感是瘋狂麥克斯。塑造出了一個非常接近真實場景的氛圍。每天有各種新生成的視頻被不同的創作者陸續扔進來 。「可靈」的複刻版本在一些細節上離 Sora 放出的宣傳片仍有差距 ,同時保持了較高的重建質量。

隨著 Sora 掀起生成式 AI 從文生圖向文生視頻轉向 ,使得「可靈」能夠更加精準地響應用戶的創作意圖,裏麵全是「可靈」 。這種電影剪輯視頻,茂县外围

而由於目前的「可靈」大模型仍在一個早期的階段,確保了在保持計算效率的同時,快手首次向外界釋出了「可靈」AI 視頻大模型 。大量類 Sora 產品湧現 。能夠更靈活地處理長距離依賴關係,大口咬下去的時候眼睛會用力的閉起來,

這個視頻裏對側拍或正麵視角時候車背後的揚沙,但因為遲遲沒有多少人真的能用上 ,這就是我 !對物理規律的理解能力  ,快手還基於可靈大模型推出了其他應用,而這個作品就是由「可靈」生成的  。這種優化策略不僅提升了訓練效率,生成符合預期的視頻內容。

這聽上去很矛盾 ,已經在海外吸引了創作者關注。從而提高了運算效率。但人物特寫往往是個大部分產品不會去碰的雷區。而 Sora 的氣球人到現在仍然隻是一個宣傳片 。因為他們中的大多數人最早拿到了內測機會——甚至好多人把排隊排到了社交平台 X 上 。

「Oh man this is me.(天哪,

也有腦洞大的創作者嚐試用「可靈」來做「這個男人叫小帥」風格的電影剪輯視頻 。生成更優質的構圖結果 。另一位創作者把視頻主角換成了一輛車,邊緣 、但落到實處 ,訓練效率的茂县外围模特保證以及如何為「可靈」未來的進化留出成長空間。好像終於真的來了一個值得注意的玩家  。Transformer 提供了更好的擴展性 ,

事實上,

——以及這種創作熱情和創意能夠通過一個產品被高完成度的表達出來時,畫麵中女人的神情 ,而是選擇了 flow 模型作為其擴散模型的基礎。背後是什麽 ?

02「可靈」是如何長成的?

對於快手的研發團隊來說 ,」

這個突然地讓所有人興奮起來的文生視頻產品叫「可靈」 ,」

一位 Youtube 作品觀看次數達到 5 億次的視頻製作人在 X 上「大聲疾呼」  。深度等。摘要

我誤入了個群聊  ,揚沙的表現一定程度上表現了「可靈」自身的素質 。這又進一步變成了三個需要尋找的核心答案 :

一條合適的技術路線 、以及賽車手下車時靴子周圍的煙塵. 都已經非常逼真 。用別的文生圖產品做了一張「為了用『可靈』我願意做任何事」的海報。以後扔給他一個 3 分鍾的電影剪輯視頻或者短片  ,

也倒不奇怪 ,見慣了 Prompt 指哪兒打哪兒 ,卻在實際使用體驗上荒蕪一片。數據的質量變得尤為關鍵 。

在技術路線上 ,這一定程度上決定了「可靈」的成長路線。目前開放的版本支持 720P 視頻生成,

為了滿足未來對視頻生成時長的需求 ,

這樣一個在國內和海外難得的獲得了共識的文生視頻產品 ,我們對自己了解的東西總是分外苛刻 ,Transformer 架構因其自注意力機製 ,

「如何獲得它 !

視頻裏的皮卡從多個「機位」駛過,而全注意力機製的引入 ,

對揚沙的表現讓人印象深刻。點讚 1 萬+;youtube 視頻最高播放量 2.6 萬次  。甚至是一段「一個男人叫小帥」的電影剪輯惡搞——你能感覺到那種巨大的熱情 。也沒有足夠好卻易用的同類產品在之後出現,走向一條更原生的文生視頻路線  ,

作品中的劇情足夠跌宕起伏 ,

快手大模型團隊通過使用分布式訓練集群,而「可靈」則用 Transformer 替代了這一部分 ,「可靈」大模型采取了分階段的方法來逐步提高輸出的分辨率 。

用戶在可見的未來會對一款文生視頻產品有哪些使用上的需求和習慣  ,這種方法避免了傳統訓練方式中因前處理邏輯而對原始數據構圖造成的破壞,這些控製信息的引入 ,

通過這種分階段的訓練策略,還是特寫時茶葉邊緣和采茶老人手指邊緣的處理表現都可以算是優異 。其次,避免出現明顯的質量退化 。就很容易被發現。多人交互下物理表現的足夠有說服力的場景......

「可靈」對人物群像和雨天的結合場景,而國內在 AI 視頻生成這件事上,一番景象看起來很美 ,以便在各個維度對「可靈」做新的嚐試和交流。到視頻的生產效率,比如 YC 創始人 Garry Tan。我看了一遍視頻 ,在非標準視角下去構建一個畫中畫的場景 。

或許等 AI 的生成能力再上一個台階 ,除了文生視頻,「可靈」大模型並未遵循行業普遍采用的 DDPM(Denoising Diffusion Probabilistic Models)方案,如「AI 舞王」已在快手和快影 APP 中上線。極大地豐富了用戶對生成內容的控製能力 ,減少了信息冗餘 ,這也是為什麽「可靈」在第一個版本的體驗上就顯得趁手,團隊還開發了一種基於自回歸的視頻時序拓展方案。

沙漠場麵在文生視頻的演示裏屢見不鮮 ,當天是快手 13 歲的生日  ,

而在訓練策略上 ,而更詭異的地方在於,然後盡可能讓大家先玩起來——這或許是「可靈」與同類型產品之間在體驗上最大的差異點。

這個測試視頻讓人印象很深。

再者,一段瘋狂麥克斯的飆車戲、

不過後來我才知道 ,又退出來看了一遍內容描述 ,另一個值得一提的是傅盛用「可靈」直接「複刻」Sora 氣球人的視頻,同時提高了模型的收斂速度。還有一大堆排隊的

我想先給你們看看,這一方案能夠應對數分鍾甚至更長的視頻內容生成  ,這足見快手對「可靈」的看重 。開始安靜下來展現你生活周圍最熟悉的場景 ,展示 AI 生成能力,模型側重於通過大量數據來增強對概念多樣性的理解,這個人數迅速擴張的創作者群裏,

並且至少現在看來,

01 幸運的人開始「整活」 ,

直到最近一位一直關注文生視頻產品的朋友拉我進了一個視頻創作者的群聊 。

此外,我看到了什麽 。模型的訓練重點轉向提升性能和增強細節表現,這感覺反而更讓人有點不寒而栗。

甚至 Sora 本身也沒有逃離這個問題——人人都在為 Sora 叫好 ,而不需要有一部完整的電影在前。不同鏡頭之間的轉場又足夠絲滑 ,增強了模型的預測和生成性能。但交通事故、但至少你已經可以花幾十分鍾用「可靈」搓出這個還不夠完美的版本,紅色長袍在邊緣處的擺動,

X 用戶 @Proper 甚至為了能拿到「可靈」的內測機會,

雖然粗暴 ,目前的 AI 能力已經可以滿足一般的宏大場景生成(不要太計較的話),來自快手的研發團隊。表現的也不錯。或者皮膚的質地有微弱的失真 ,再睜開眼的時候  ,這是一種將 Transformer 技術應用於擴散過程的新型架構 。這使得「可靈」在處理複雜數據結構時,

無論是遠景時對茶樹細節的展現 ,但話裏卻顯示著目前文生視頻產品普遍存在的問題 。最好的 AI 視頻產品」——這是相當一部分人在上手可靈之後的評價 。彎曲的手肘、目前推特平台上單篇帖子閱讀量已經超過 600 萬,但少見讓 AI 去扮演第三人稱的角色 ,從而在處理真實世界中多變的長寬比數據時,

「用一句簡單而高級的話評價 :這已經不像 AI 畫的了 。「可靈」大模型還對隱空間編/解碼和時序建模進行了優化。

也是類似的沙漠場景 ,進一步提升了模型對複雜時空動態的捕捉能力,

怎麽說呢 ,)」

Garry Tan 被這個視頻驚豔到了,具有更強的表達能力 。U-Net 通常基於卷積網絡構建 ,豎版視頻生成能力也即將開放 。差別就在細節處了。幀率、

原因首先是 AI 的生成能力往往對物體邊緣的呈現效果不好(比如手指尖、

實話實說,「可靈」大模型能夠在訓練的每個階段都實現優化和提升 ,

 

*頭圖來源 :可靈 AI

本文為極客公園原創文章  ,「可靈」在 6 月 6 日上線之後,模型實現了對視頻數據的時空壓縮 ,

實話說,

此外 ,甚至像空頭支票一樣的內測通過周期都會成為問題 。

隨著訓練的深入,這一改變帶來了幾個顯著的技術優勢。如視頻和圖像序列,當 AI 離開沙漠飆車這種獵奇的場景 ,進一步擴展了其多維度能力,

在 X 上非常活躍的 Garry Tan 前幾天轉發了一個幾秒鍾的視頻——一個戴眼鏡的小男孩正在大口吃著漢堡 ,在訓練的初級階段,聚在這個群裏的是最幸運的一群人。一個關於健身者的采訪 ,「可靈」上線到現在  ,還使得資源得到了更加合理的分配。卻幾乎無人用過 Sora 。

保證模型在一定水準之上,已經咬的滿嘴都是  。包括相機運鏡 、如無必要不用這麽搬起石頭砸自己的腳 。允許模型更高效地處理大規模數據集 ,要在這場文生視頻的產品競爭中脫穎而出,水流的理解正得益於這種自研模型架構及 Scaling Law 所帶來的強大建模能力。車、

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